Hoe Om Klere Te Ontwerp

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Klere Te Ontwerp
Hoe Om Klere Te Ontwerp

Video: Hoe Om Klere Te Ontwerp

Video: Hoe Om Klere Te Ontwerp
Video: Modetekenen: vlot en snel schetsen van figurinnen (kapstokfigurinnen) 2024, Mei
Anonim

In die geheel het die ontwerp van klere onlangs verskyn. Voorheen is dit alles met die oog gedoen. Nou probeer moderne modeontwerpers egter die ontwerpreëls streng volg. Dit is immers die enigste manier om te verseker dat die pasgenaaide produk goed op die figuur pas.

Hoe om klere te ontwerp
Hoe om klere te ontwerp

Instruksies

Stap 1

Wanneer u kledingonderdele begin ontwerp, moet u onthou dat dit u doel is om sekere tekeninge te ontwikkel en dan patrone te maak om die materiaal daaruit te sny. Aangesien klere gewoonlik vir die groot verbruiker vasgewerk word, en nie in 'n enkele eksemplaar nie, is dit nodig om dit noukeurig na die ontwerpstadium te behandel. Daarom word 'n aantal vereistes gestel aan die ontwerp van klere.

Stap 2

Onthou dat die ontwerp van klere so moet wees dat dit ooreenstem met die model wat as die oorspronklike model geneem is, beide in silhoeët en in vorm, versiering en ander elemente. Moenie vergeet om ook rekening te hou met die feit dat u finale produkte moet pas by die ontwerpafmetings wanneer u die onderdele ontwerp nie. Om dit te doen, sal 'n gewone maat-sentimeter u te hulp kom om al die parameters van die figuur noukeurig te meet en duidelik in die vervaardigde struktuur weer te gee. 'N Ewe belangrike faktor wat u moet oorweeg wanneer u ontwerp, is dragemak. Die belangrikste ding is dat die klere eweredig, nie geknyp, nie te los moet wees nie (as dit nie met die oorspronklike model bots nie), ens.

Stap 3

As u klere ontwerp, kan u verskillende tegnieke kombineer. Dit kan die uitlê van nate en radiale snitte wees, en die draai van die tekening onder 'n gegewe hoek, en vele ander. Almal bied die perfekte pasvorm vir 'n spesifieke tipe produk. Die belangrikste ding is om dit op die plek toe te pas. Bypassende nate is byvoorbeeld nodig as u nie naattoelatings in die stof wil laat nie. Maar vir so 'n manipulasie moet u u baie goed voorstel en bereken hoe die dele van die produk aan mekaar geheg sal word. En die belangrikste ding hier is om selfs nie 'n millimeter te vergis nie. Andersins kan die hele produk pluk en kreukel.

Stap 4

Natuurlik word die ontwerpproses nou vergemaklik deur die feit dat elke groottereeks sy eie standaarde ten opsigte van groottes, style, ens. Het. Daarom bly dit net om die toepaslike opsie te kies en daarmee te werk. Daar is egter tye wanneer u kreatief moet wees en al u ontwerpskennis moet toepas.

Stap 5

Nadat u al die besonderhede op papier duidelik en skematies bereken en gepas het, kan u begin om patrone te maak, dit na materiaal oor te dra, direk te sny en naaldwerk.

Aanbeveel: