Foto's van professionele kunstenaars verbaas altyd die verbeelding: hoe grasieus en betroubaar is dit moontlik om 'n groot volumetriese wêreld van fantasie of ware voorwerpe op 'n plat vel uit te beeld. Wat is die geheim van hierdie vaardigheid?
Dit is nodig
Tekenmateriaal: potlode, pastelle, waterverf, gouache of 'n leë vel van 'n rekenaargrafika-redakteur
Instruksies
Stap 1
Voordat u 'n volumetriese voorwerp teken, moet u dit vanuit verskillende hoeke oorweeg. Hoe verander sy vorm vanuit verskillende invalshoeke, waar die lig en die skaduwee val, hoe hierdie voorwerp in die omgewing met sy omgewing lyk, hoe die kleur en struktuur daarvan manifesteer. Wees oplettend.
Stap 2
Wanneer u sketse van voorwerpe op 'n vel papier begin plaas (byvoorbeeld as u 'n stillewe skilder), moet u die konsep van perspektief onthou: dit is die beginsel om voorwerpe in die ruimte te plaas, waarmee u volume, afstand kan oordra, grootte en vorm.
Dit is moontlik om die volume goed te benadruk met behulp van perspektief as u die hoofvoorwerpe op die voorgrond plaas: dit sal duideliker, helderder, ekspressief wees in vergelyking met die wat agterbly.
Moenie vergeet dat voorwerpe wat die afstand van die prentjie bereik, geleidelik moet vernou en afneem nie, terwyl die kleur effens vervaag. Dit sal ook help om die werklikheid en uitbreiding in die ruimte te beklemtoon.
Stap 3
Let op hoe die lig op die voorgestelde voorwerp val. Die lig word vanaf 'n sekere kant gerig, terwyl een faset van die voorwerp meer verlig word. In skilderkuns en grafika is daar begrippe soos "lig, gedeeltelike skaduwee en skaduwee". Volgens hulle moet een deel van die voorwerp waarop die lig val, die ligste wees, dit is die lig sentrum van die voorwerp. Van 'n helder plek af begin die verf geleidelik vervaag en 'n 'penumbra' vorm: 'n gladde oorgang na die donker, onverligte kant.
Eksperimenteer met skakerings van die hoofkleur van die onderwerp om "lig, gedeeltelike skaduwee en skaduwee" korrek uit te beeld in die skilderkuns. Voeg 'n bietjie geel by die verf om lig aan te dui, en meng donker of grys skakerings om die oorgang van lig na skaduwee te toon.
As u grafies werk, gebruik potlode van verskillende eienskappe. Met 'n harde potlood kan u die lig wys (dit sal dowwer wees), met 'n sagte potlood kan u versadigde penumbra en skaduwees uitbroei.
Beroertefrekwensie is ook van belang: hoe nader die lyne is, hoe donkerder verskyn die onderwerp.
Stap 4
As u glansende, blink voorwerpe verf, sal daar glans en weerkaatsings daarop verskyn. Glans - liglyne presies op die plek waar die sonstrale val. Soms kan die hoogtepunte so helder wees dat die kleur van die voorwerp self nie onder hulle sigbaar is nie: dit word geel.
Reflekse is flou weerkaatsings op 'n blink oppervlak. Dikwels word ryk weerkaatsings op porselein en glas verkry. Reflekse gee nie 'n helder weerkaatsing soos 'n spieël nie, maar sal die kleur of area van die gereflekteerde voorwerp op die voorwerp "afdruk".
'N Bekwame beeld van hoogtepunte en reflekse sal help om die volume korrek oor te dra.
Stap 5
Natuurlik werp enige volumetriese ding in die ruimte 'n natuurlike skaduwee op die oppervlak waar dit geleë is. logika en fisiese wette.