Om met volume te werk is die laaste fase in die skep van 'n tekening. Wat u ook al werk - met kryt en houtskool, potlood en uitveër, olieverf of waterverf of 'n virtuele kwas in Photoshop - die wette van lig en skaduwee is in alle gevalle dieselfde. Dit is met behulp van lig en skaduwee dat u 'n detail konveks of konkaaf kan maak, naby of ver. Oorweeg dit om met volume in 'n grafiese redakteur te werk.
Instruksies
Stap 1
Werk met 3D-voorwerpe is beskikbaar in Adobe Photoshop vanaf die CS3 Extended-weergawe.
Stap 2
Maak die program oop en skep 'n nuwe dokument (Ctrl + N) of open 'n bestaande (Ctrl + O). Maak 'n nuwe laag waarop u met die volumetriese beeld sal eksperimenteer.
Stap 3
Vul die laag met enige kleur. Gebruik hiervoor die instrument "Gradient" of "Paint Bucket".
Stap 4
In die boonste paneel sal u die inskripsie 3D sien. Beweeg die wyser oor die knoppie: u sien 'n menu met 3D-funksies wat u weergawe van die grafiese redakteur bied. Eksperimenteer. Deur byvoorbeeld die New Shape From Layer-instrument te gebruik, kan u 'n bestaande agtergrond in 'n kubus, kegel, ring, sfeer, soda blikkie vervorm of 'n plakker op 'n virtuele wynbottel maak.
Stap 5
Die geskape vorm kan getransformeer word met behulp van die gereedskap wat in die sybalk verskyn wanneer u 'n 3D-voorwerp skep.
Stap 6
In die weergawe-instellings (3D -> Rendering-instellings) kan u die moontlikheid instel vir weerkaatsing, breking van strale in die vorm.
Stap 7
Om die resulterende volumetriese vorm te gebruik wanneer u collages skep, is dit beter om die laag te raster. Om dit te doen, gaan na "Lae" -> "Rasteriseer" -> 3D. Dit sal nie meer moontlik wees om die perspektief van 'n gerasterde figuur te verander nie; dit is nie moontlik om gereedskap te gebruik om met 'n 3D-voorwerp te werk nie. Maar dit word moontlik om daarmee te werk soos met 'n beeld - verander kleur, helderheid, kontras, ensovoorts.
Stap 8
Die program kan u 'n waarskuwing gee dat OpenGL / GPU hardewareversnelling gedeaktiveer is. Dit is by alle stelsels standaard uitgeskakel.
Stap 9
Om dit te aktiveer, moet u gaan na "Editing" -> "Performance" -> "Enable OpenGL Rendering"