Die memorisering van die kaarte wat uit die spel geëlimineer word, sal u nie net help om aan die einde van die spel in 'n beter posisie te wees nie, maar dit sal ook 'n uitstekende geheue-opleiding vir u wees. Om te leer om al die kaarte in gedagte te hou, moet u u eie stelsel ontwikkel.
Dit is nodig
- - speel kaarte;
- - papier;
- - n pen.
Instruksies
Stap 1
Skep 'n assosiatiewe skikking om u te help onthou. Gee eers elke kaart 'n unieke, unieke voorkoms. By domkragte, koninginne en konings is dit makliker om te doen as met ander kaarte. Dink aan watter persoonlikhede u met hierdie kaarte kan verbind. Hulle kan beide u kennisse en vriende wees, sowel as bekende, gewilde mense vanaf die TV-skerm. Stel daarna 'n kenmerkende aksie vir elke persoon op en teken al die data op in die vorm van 'n tabel. Dit moet drie kolomme bevat. Skryf die kaarte in die eerste: jacks, koninginne en konings van elk van die vier pakke. Skryf in die tweede kolom, oorkant elke kaart, die name in van die mense met wie u hulle assosieer. Die derde kolom moet 'n lys bevat van handelinge wat die persoon uit die tweede kolom voorwaardelik uitvoer.
Stap 2
Ken twee letters aan die res van die kaartjies toe, van twee tot tien, sowel as alle aas. Die eerste teken die waarde van die kaart aan. Bevestig die letter A agter die aas, ken die letter B toe aan die deuces, ensovoorts. Gebruik die tweede letter om die pak van die kaart aan te dui. Vir die graafpak sal dit die letter P wees, vir harte, diamante en knuppels - die letters H, B en T. Elke kaart het dus twee letters ontvang. 'N Ses diamante word byvoorbeeld aangedui as EB, en 'n aas klubs word as AT geskryf. Op grond van die feit dat die eerste letter die begin van die naam is, en die tweede die eerste letter van die van, maak 'n lys van mense wat u ken, en bedink 'n persoon vir elke kaart. Definieer dan aksies vir hierdie mense op grond van byvoorbeeld hul beroep.
Stap 3
Onthou die kaarte terwyl u speel, en skryf 'n verhaal saam met mense wat ooreenstem met die uitgeskakelde kaarte. Sodat u dit sonder probleme kan doen, en op die masjien eerstens goed moet leer watter persoon elke kaart voorwaardelik is. Tweedens, dink aan 'n spesifieke roete waarlangs u geestelik sal beweeg soos die spel vorder. U kan byvoorbeeld u daaglikse pendel na werk neem en punte op spesifieke plekke bepaal. Daarin plaas u mense wat ooreenstem met die speelkaarte wat die spel verlaat het.