Enige denkende persoon begin vroeër of later skep. Iemand kies vir musiek, iemand skryf boeke en iemand skep sy eie gaste. Dit is immers nie net 'n manier om 'n verhaal te vertel nie, maar ook 'n geleentheid om aan 'n miljoen klein dingetjies en besonderhede te werk, om 'n lewendige interaktiewe wêreld te skep.
Instruksies
Stap 1
Skep 'n teksnaak. Speletjies van hierdie genre was gewild in die 80's, toe rekenaargrafika van hoë gehalte in beginsel nie bestaan nie, en dit makliker was vir ontwikkelaars om mondelings te beskryf wat gebeur het. Dit is nie so moeilik om 'n toepaslike redakteur te vind nie, dit is baie moeiliker om 'n produk so ongewoon vir ons tyd korrek aan te bied. In so 'n speletjie is die belangrikste ding die atmosfeer en onderdompeling; die kwaliteit van wat geskryf word, moet op die vlak van 'n regte boek wees. Dit is te danke aan die ongelooflike literêre komponent dat projekte soos Zork tot vandag toe interessant en relevant bly.
Stap 2
Skep 'n soeke na 'n voltooide RPG. Die belangrikste bonus van hierdie benadering: voor u sal daar 'n kant-en-klare wêreld wees wat deur baie karakters bewoon word en baie moontlikhede het. Byvoorbeeld - Fallout: New Vegas. Nadat u die beginsels van die opstel van soeke bestudeer het (gewoonlik is daar verskeie video-tutoriale genoeg hiervoor), kan u 'n verhaal vertel van die kompleksiteit wat in die plot van die spel ingeskryf is. Daarbenewens het niemand die moeite gedoen om die wysiging op die internet uit te lê sodat enige gebruiker kennis kan maak met u skepping nie.
Stap 3
Gebruik die enjin om grafiese opdragte te skep. Met hierdie benadering kan u 'n volledige, onafhanklike, hoë gehalte en unieke produk skep. Daar is verskillende tegnologieë, wat verskil in hul kompleksiteit: sommige laat u toe om sonder enige voorbereiding te begin werk en 'n intuïtiewe koppelvlak te hê, terwyl ander, inteendeel, meer tyd nodig het om te bemeester, maar genoeg geleenthede bied. Adventure Game Studio en Wintermute Engine kan as polêr beskou word. Daar is baie meer speletjies op die eerste, maar die speletjies op die tweede is gewoonlik van hoër gehalte.
Stap 4
Werk deur al die klein dingetjies in die spel. As u direk oor die implementering van die projek praat, is dit belangrik om te noem dat die kwaliteit nie net bestaan uit 'n wonderlike plot nie, maar ook uit bedagsaamheid en volheid. Die beste speletjies word beskou as die speletjies waarin baie aandag geskenk word aan sekondêre karakters, musiek, die agtergrond en ander besonderhede. Speel klassieke soeke van LucasArts - in die dae van pixelkuns het ontwikkelaars meer aandag gegee aan die uitwerking van die wêreld, en daarom het die speletjies van hierdie maatskappy legendaries geword.