Hoe Om 'n Soeke Te Doen

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Soeke Te Doen
Hoe Om 'n Soeke Te Doen

Video: Hoe Om 'n Soeke Te Doen

Video: Hoe Om 'n Soeke Te Doen
Video: 8 Hoe om die Algemene Grootboek te balanseer 2024, November
Anonim

Letterlik vertaal uit Engels, soeke beteken soek. In 'n rekenaaromgewing kan hierdie woord sowel 'n avontuurspel beteken (die doel daarvan is om ingewikkelde raaisels op te los) as die taak self in die spel. Die hoogtepunt van sy gewildheid was in die 80's, maar weens 'n lae winsgewendheid het hierdie rigting verdwyn. Die gier na rekenaarprogrammering het hierdie genre 'n tweede wind gegee, en die amateur-soeke het ontstaan. Nou, gebaseer op verskeie gratis enjins, kan enigiemand 'n speletjie na wense skep. Daarbenewens word die lae gehalte van die animasie volledig bedek met 'n gedetailleerde fassinerende plot en karakters.

Hoe om 'n soeke te doen
Hoe om 'n soeke te doen

Instruksies

Stap 1

Soek en laai u gunsteling enjin af.

Stap 2

Verder skryf u u fantasieë voor in die vorm van 'n vertakte algoritme volgens die beginsel: "as", "dan", "anders", om die gebeurtenis en moontlike opsies vir die uitkoms daarvan in te stel.

Stap 3

Kom ons kyk na die hoofstappe met behulp van 'n vereenvoudigde weergawe van die Game Constructor as voorbeeld. Tot u beskikking is die belangrikste skyfies: "begin", "vurk", "oorwinning", "nederlaag", identies aan een beweging in die spel.

Stap 4

Spesifiseer in die redakteurvenster die naam van die skuif (in die veld met dieselfde naam), voeg 'n prentjie by soos u wil, vorm die voorwaarde van die probleem (die veld "teks"), koppel hierdie stap met die volgende (deur op die “plus” te klik, en teksskakels op te gee. Stoor, kies 'n nuwe chip (deur op "nuwe" te klik). Ensovoorts

Stap 5

Op grond van hierdie skematiese diagram kan u boeiende teksrolspeletjies, interaktiewe fantasie, tutoriale, ens. Skep, asook u gunsteling prente lewendig maak, klankeffekte byvoeg, die spel enkripteer, 'n hoofstoorlêer skep, ens.

Stap 6

Basiese aanbevelings: dink deeglik oor die kaart van die spel en plaas dit op 'n interessante plot; beklemtoon die vereiste kettings en moontlike kettings (opsioneel), voorspel die logika van die speler; stimuleer belangstelling in die spel, bemoeilik die taak, gebruik aanloklike bonusse, onverwagse uitkomste, ens. Kortom, maak u eie verhaal.

Aanbeveel: